Apuviivan pakottaminen piirron aikana

Kuvassa mallinnetaan seinää. Piirron aikana tulee tarve etsiä kahden nurkan puoliväli. Tällöin toimitaan seuraavasti. Aloitetaan mallinnus/piirtäminen. Viedään kursori toisen nurkan päälle ja painetaan hiiren 1. näppäin alas. Siirretään kursori (hiiren 1. nappi alhaalla) toisen nurkan päälle (ruksi). Rajatun mittaisen apuviivan tultua esiin vapautetaan hiiren nappi. Siirretään kursori apuviivan puoliväliin ja osoitetaan siihen seinän loppupiste.   […]

VINKKI: Kuinka tehdä 3D-PDF suoraan ArchiCADistä?

ArchiCADin Windows-versioihin on jo jonkin aikaa kuulunut 3D-PDF tallennus, tässä käytännönläheinen ohje miten tällainen tehdään. Tallenna projektiin kameranäkymä, sen Projekti-ikkunan Näkymät-välilehdelle. Kuvan keittiö on rajattu koko talon mallista valinta-alueella. Tallenna saman näkymän ollessa esillä, U3D-tiedosto, johon tallentuu näkyvissä oleva 3D-sisältö. Tämä liitetään kohta julkaistavan PDF-tiedoston sisään. U3D eli universal 3D on yleinen standardi, jota useat […]

Liikkuvat objektit animaatiossa

Artlantis Studiolla saa helposti lisätehoa animaatioon lisäämällä siihen liikkuvia objekteja. Kaikki Artlantiksen objektit saadaan liikkumaan animaatiossa halutulla tavalla. Objektin liikerataa ja nopeutta on helppo säätää. Joskus halutaan myös tehdä renderointi, jossa on liikkuvia objekteja, eli käytännössä luodaan animaatio, jossa kamera ei liiku, mutta objektit liikkuvat.   Tässä lyhyt ohje objektien liikkeen luomiseksi animaatiossa. Aluksi luodaan […]

Design Studio 4

  Design Studio 4 on lopputulos projektista, jonka tavoitteena oli rakentaa Study Information Center (S!C) avoimeen tilaan ilman pilareita ja käyttää terästä ainoana rakennusmateriaalina.   Teknillinen yliopistomme Wiesbadenissa Saksassa on lähellä tienristeystä, joten minä ja kollegani Aysin Yilmaz saimme idean luoda katseen vangitseva rakennus, joka saisi ohikulkijat ajattelemaan: “Hei, mikä tuo on ja mitä siellä […]