Cinema 4D R14 on täällä

Cinema 4D:hen on tullut R14 –version myötä yli 200 parannusta. Kehitystyössä on keskitytty renderointiin, työnkulkuun, shadereihin, animointiin, kameraominaisuuksiin sekä muihin osuuksiin. Tässä artikkelissa tarkastellaan tarkemmin mitä nämä uudet kehitykset ja integraatiot ovat. Käyttöliittymä Objektien valitsemista on selkeytetty ja aktiivisten objektien korostusta tehostettu. Valittujen objektien näkyvyys on helposti muutettavissa esimerkiksi lankamallisuudesta muuhun varjostustilaan. Objekteja voi nyt […]

Cinema 4D R13 -julkistus 19.10.2011

Cinema 4D R13 -julkistustilaisuuden ohjelma ja paikka on lyöty lukkoon. Ilmoittauduthan mukaan julkistukseen viimeistään 12.10.2011! Tilaisuudessa pääset tutustumaan uuteen Cinema 4D R13 -versioon tanskalaisen Cinema 4D -gurun, Thomas Andreasenin johdolla. Mukana on myös muita Cinema 4D -osaajia joilta pääset kysymään Cinema 4D:stä sekä uudesta R13:sta tarkemmin. Tämä on siis loistava tilaisuus tutustua Cinema 4D:hen, sekä päästä […]

Cinema 4D R13 -julkistus 19.10.

C4D R13 -julkistus

Cinema 4D R13 -julkistus pidetään Helsingissä 19.10.2011. Uutta versiota esittelemässä on tanskalainen Cinema 4D -guru Thomas Andreasen. Paikan päällä pääset tapaamaan myös muita Cinema 4D -asiantuntijoita, jotka vastavat mielellään kysymyksiisi Cinema 4D:stä sekä uudesta R13:sta. Varaa päivä jo kalenteristasi! Tilaisuus pidetään päiväsaikaan Helsingissä, tarkempi ohjelma ja paikka julkaistaan lähempänä ajankohtaa. Jos sinulla on kysymyksiä julkistukseen […]

GDL kilpailuarkkitehtuurin sommitteluvälineena

Objektien avaaminen ja koodirivien muokkaaminen saattaa peruskäyttäjälle vaikuttaa hankalalta. Pintapuolinenkin tutustuminen GDL-ohjelmointikieleen tuo kuitenkin tekijälle kuin tekijälle korvaamattoman hyödyn työkalupakkinsa räätälöintimahdollisuuksien myötä. Osallistuin yhdessä Esa Ruskeepään kanssa Porvoon kaupungin uuden virastotalon arkkitehtikilpailuun. Aivan kilpailun alkuvaiheessa totesimme tilaohjelman massiiviseksi suhteessa ympäristöön, keskellä Engelin ruutukaavaa, 1800-luvun lopun uusrenessanssia edustavan kaupungintalon takana. Päätimme yrittää suhteuttaa ehdotuksemme arkkitehtuurin ympäristön […]

Helppo esittelykuvarenderointi Cinema 4D:lla

Uuteen ohjelmaan siirryttäessä toivoisi saavansa ohjeet, miten ensimmäinen projekti saadaan tehtyä. Tässä ohjeet ensimmäisen ulkokuvarenderoinnin tekoon Cinema 4D:llä. 3D-malli on tehty ArchiCAD 11- ja Cinema 4D r11 -ohjelmilla. ArchiCAD-malli tallennetaan Cinema 4D -formaattiin suoraan 3D-ikkunasta niin että “Material” on valittuna. Tämän jälkeen tiedosto avataan Cinemassa, teksturoidaan ja valaistaan. Suunnitteluratkaisujen muuttuessa tallennetaan ArchiCAD-malli uudestaan ja kertaalleen […]